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POOLBILLARD Regeln
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2.0 NEUNBALL
2.1 Entscheidung über den Anstoß
2.2 Der Aufbau beim Neunball
2.3 Korrekter Anstoß
2.4 Zweiter Stoß des Spiels – Push Out
2.5 Fortführung des Spiels
2.6 Wiedereinsetzen der Kugeln
2.7 Standardfouls
2.8 Schwerwiegende Fouls
2.9 Patt


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2.0 NEUNBALL

Neunball wird mit neun Objektkugeln, die von eins bis neun nummeriert sind, und einer Weißen gespielt. Die Kugeln werden in aufsteigender numerischer Reihenfolge angespielt. Derjenige Spieler, der die 9 korrekt versenkt, gewinnt das Spiel.

 

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2.1 Entscheidung über den Anstoß

Der Spieler, der das Ausstoßen gewonnen hat, bestimmt, wer den ersten Anstoß ausführen darf. (Siehe 1.2 Ausstoßen des Anstoßrechts). Normalerweise wechselt beim Neunball das Anstoßrecht von Spiel zu Spiel (Wechselbreak). In den Regularien unter Punkt 15 werden jedoch weitere Alternativen hierfür aufgezeigt.

 

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2.2 Der Aufbau beim Neunball

Die Objektkugeln werden so eng aneinander wie möglich in der Form einer Raute zusammengelegt, wobei die 1 an der vorderen Spitze und die 9 in der Mitte der Raute platziert wird. Die 1 liegt auf dem Fußpunkt. Alle anderen Kugeln werden nach dem Zufallsprinzip aufgebaut. Es darf keinem absichtlichen Muster gefolgt werden. (Siehe auch Regularien 4.,Aufbau / Einklopfen der Kugeln).

 

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2.3 Korrekter Anstoß

Folgende Regeln gelten für den Anstoß:
(a) Die Weiße wird aus dem Kopffeld gespielt; und
(b) Falls keine Kugel versenkt wird, müssen mindestens vier Objektkugeln an eine oder mehrere Banden laufen, oder der Stoß gilt als Foul (Siehe auch Regularien 17. ,Bedingungen für den Anstoß).

 

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2.4 Zweiter Stoß des Spiels – Push Out

Falls beim Anstoß kein Foul begangen wurde, kann der danach aufnahmeberechtigte Spielerentscheiden, einen „Push Out“ zu spielen. Er muss diese Absicht dem Schiedsrichtermitteilen. Während eines Push Outs entfallen Regeln 6.2 Falsche Kugel und 6.3 Keine Bande nach der Karambolage für diesen Stoß. Falls bei einem Push Out kein Foul begangen wird, kann der Gegner sich aussuchen, ob er den Tisch übernehmen möchte, oder ob der Spieler noch einmal stoßen muss.

 

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2.5 Fortführung des Spiels

Jede Kugel, die regelgerecht vom sich am Tisch befindlichen Spieler versenkt wird (außer beim Push Out, siehe 2.4 Zweiter Stoß des Spiels – Push Out), berechtigt ihn dazu, einen weiteren Stoß ausführen zu dürfen. Falls der Spieler die 9 regelkonform versenkt (außer beim Push Out), gewinnt er das Spiel. Wenn der Spieler keine Kugel versenkt oder ein Foul begeht, ist seine Aufnahme beendet und der Gegner kommt an den Tisch. Wurde kein Foul begangen, muss der Gegner von dort aus weiterspielen, wo der Spieler die Weiße hinterlassen hat.

 

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2.6 Wiedereinsetzen der Kugeln

Falls vor dem Spiel erforderlich reinigt der Schiedsrichter Tisch und Kugeln oder lässt diese reinigen. Er stellt sicher, dass Kreide, Puder, Hilfsqueues verfügbar sind. Falls erforderlich markiert er die Punkte, die Kopflinie, die Längslinie und die äußeren Ecken des Dreiecks mit einem Bleistift oder einem anderen geeigneten Stift oder lässt diese markieren.

 

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2.7 Standardfouls

Falls der aufnahmeberechtigte Spieler ein Standardfoul begeht, wechselt die Aufnahme über zu seinem Gegner. Die Weiße wird dem Gegner in die Hand gegeben und er darf sie überall auf dem Tisch platzieren. (Siehe 1.5 Lageverbesserung auf dem ganzen Tisch – Ball in Hand). Folgende sind Standardfouls im Neunball: 6.1 Weiße fällt in eine Tasche oder springt vom Tisch 6.2 Falsche Kugel Die erste Objektkugel, die von der Weißen berührt wird, muss immer die Kugel mit der niedrigsten Nummer sein, die sich noch auf dem Tisch befindet. 6.3 Keine Bande nach der Karambolage 6.4 Kein Fuß auf dem Boden 6.5 Kugel, die vom Tisch springt Die einzige Kugel, die wieder eingesetzt wird, wenn sie vom Tisch gesprungen ist, ist die 9. 6.6 Berühren der Kugeln 6.7 Durchstoß / Press liegende Kugeln 6.8 Schieben der Weißen 6.9 Sich noch bewegende Kugeln 6.10 Falsches Positionieren der Weißen 6.12 Queue auf dem Tisch 6.13 Stoßen außerhalb der eigenen Aufnahme 6.15 Zeitspiel

 

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2.8 Schwerwiegende Fouls

Die Strafe für drei Fouls gemäß Regel 6.14 Drei aufeinanderfolgende Fouls ist der Verlust der derzeit gespielten Partie. Für Fouls gemäß Regel 6.16 Unsportliches Verhalten wird der Schiedsrichter die Strafe entsprechend der Art und Weise des begangenen Fouls anpassen.

 

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2.9 Patt

Falls der Schiedsrichter eine Partie als Patt wertet, wird die Partie neu begonnen. Der Spieler, der ursprünglich die als Patt bewertete Partie angestoßen hat, hat wiederum das Anstoßrecht. (Siehe 1.12 Patt)

 

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